
โปรแกรมเมอร์ประสบความสำเร็จในการวิศวกรรมย้อนกลับ The Legend of Zelda: A Link to the Past ซึ่งอาจเปิดโอกาสใหม่ๆ ให้กับเกม
รหัสสำหรับThe Legend of Zelda: A Link to the Pastได้รับการออกแบบวิศวกรรมย้อนกลับ ซึ่งอาจเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้มากมาย ขายได้หลายล้านหน่วยในช่วงสองทศวรรษและหลายระบบThe Legend of Zelda: A Link to the Pastถือเป็นผลงานชิ้นเอกของแฟรนไชส์
A Link to the Past วาง จำหน่ายครั้งแรกในปี 1991 สำหรับเครื่อง Super Nintendo ได้รับความสนใจจากแฟน ๆ หลายคนจากการพัฒนาที่เหนือกว่าเกม NES รุ่นก่อนหน้าอย่างมาก การเพิ่มคุณลักษณะเล็กๆ น้อยๆ เช่น ความสามารถในการเดินในแนวทแยง การเพิ่มประสิทธิภาพสินค้าคงคลัง และความลับมากมาย ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ แม้กระทั่งการสร้างภาคต่อในA Link Between Worlds
โปรแกรมเมอร์ xander-haj เพิ่งทำวิศวกรรมย้อนกลับโค้ดสำหรับThe Legend of Zelda: A Link to the Past ผู้ใช้อธิบายขั้นตอนในหน้าเกี่ยวกับของ GitHub ซึ่งพวกเขาโคลนโค้ดและนำกลับมาใช้ใหม่—สร้างเกมที่เล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ พวกเขาระบุว่าพวกเขาบรรลุกระบวนการโดยใช้การ ถอดแยกชิ้นส่วน Zelda 3 JP ของผู้ใช้งาน spannerism พร้อมกับสิ่งอื่นๆ ที่บันทึกตัวแปรและชื่อฟังก์ชันต่างๆ การทำวิศวกรรมย้อนกลับเป็นกระบวนการทางเทคนิคที่ซับซ้อน แต่ช่วยเปิดทางสำหรับพอร์ตที่ไม่เป็นทางการที่เป็นไปได้ไปยังระบบอื่นๆ ด้วยฟังก์ชันการทำงาน ที่ได้รับการปรับปรุง เช่น เมื่อ modder ทำวิศวกรรมย้อนกลับกับPerfect Darkดั้งเดิม
เมื่อใช้โค้ดนี้ xander-haj สามารถสร้างพอร์ตพีซีที่เพิ่มการอัปเกรดที่สะดวก เช่น การรองรับ Pixel Shader อัตราส่วนภาพที่ได้รับการปรับปรุง แผนที่โลกคุณภาพสูงขึ้น และคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตอื่นๆ แม้ว่าการแก้ไขเช่นนี้จะไม่ถูกกฎหมาย แต่ก็ช่วยเพิ่มความสนใจในเกมด้วย การเพิ่มฟีเจอร์สร้างความตื่นเต้นและรีเฟรชเกมเก่า เช่น เมื่อ ม็อด Minecraftเพิ่มม็อบสายพันธุ์ใหม่ในเกมนั้น ซึ่งหมายความว่าA Link to the Pastอาจได้รับการฟื้นฟูในจิตสำนึกมวลชน—โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการประโคมเกมที่ยังคงได้รับจนถึงปัจจุบัน
แน่นอนว่าโปรแกรมเมอร์อาจต้องระวังปัญหาทางกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อNintendo ไม่อายที่จะหยุดและยกเลิกคำสั่ง ความถูกต้องตามกฎหมายของท่าเรืออาจทำให้เกิดความกังวลต่อสาธารณชน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังก่อให้เกิดการอภิปรายว่าแฟนๆ ต้องการให้เล่นเกมคลาสสิกอายุมากกว่า 20 ปีในระบบอื่นที่ไม่ใช่ SNES ได้อย่างไร บางที Nintendo อาจต้องการพิจารณาอัปเดตเกมสำหรับระบบสมัยใหม่มากกว่าแค่มอบประสบการณ์จำลองอย่างเป็นทางการผ่าน Nintendo Switch Online